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Assassin's Creed auf dem Handy. |
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Geschrieben von one-cool
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Monday, 22. October 2007 |
Auf Gameloft.com gibt es seit Kurzem nun ein Assassin's Creed Handyspiel zum herunterladen. Dabei handelt es sich um einen traditionellen 2D-Sidescroller, in dem man sich von Level zu Level tötet. Aufgelockert wird das Spiel durch Reitsequenzen und Verfolgungen.
Wer sich also schon auf das richtige Spiel einstimmen will, findet hier wohl die passende Gelegenheit.
Trailer zum Spiel (Achtung große gif)
Diskussion im Forum |
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Interview mit den CG-Künstlern |
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Geschrieben von one-cool
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Saturday, 20. October 2007 |
In dem neu erschienenen Interview auf CGSociety mit Raphael Lacoste, David Vyle Levy und Thierry Doizon plaudern sie über die Herausforderungen, die Assassin's Creed an die Grafiker des Spiels stellt.
So reden sie über die Gestaltung von Masyaf, dem Versteck der Assassinen, ihre Inspirationen, wie Bilder von David Roberts über das Geheiligte Land oder den Filmen "Im Namen der Rose" und "Kingdom of Heaven".
Das Feature auf der Seite ist begleitet mit einigen neuen Artworks.
Also schleicht rüber und schaut sie euch auch an.
Feature auf CGSociety |
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Jade Raymond gibt Informationen |
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Saturday, 20. October 2007 |
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In einem weiteren Video-Interview zu Assassin’s Creed, gibt Jade Raymond weitere Informationen zum Spiel bekannt. Es wird unter anderem eine Karte gezeigt, die die Umgebung sowie die Größe der Städte verdeutlicht. Des weiteren wird einiges über die Steuerung und das Agieren der KI berichtet.
Auf gametrailers.com könnt ihr euch das Interview wie gewohnt in normaler Qualität und HD anschaun. |
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Previews, Previews, Previews ... |
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Geschrieben von Artemis
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Friday, 19. October 2007 |
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Die Preview-Schwemme von Assassin´s Creed nimmt kein Ende.
Nachdem wir etliche Berichte der Präsentation in Düsseldorf lesen konnten, gelangen nun die ersten Texte von der Runde in Montréal, Kanada, zu uns nach Deutschland. Die Teams von PC-Games und Xbox Universe konnten dort die neu vorgestellten Missionen durchspielen - und waren begeistert.
In beiden Fällen wird vor allem die Größe des Königreiches hervorgehoben. Selbst zu Pferd dauert es eine gute Viertelstunde, bis man von der Assassinenburg in die Stadt geritten ist. Dass einem unterwegs etliche misstrauische Wachen begegnen, sollte mittlerweile einen altbekannten Teil des Spiels sein. Wer kämpfen will, kann das vom Pferd aus tun, doch ein kluger Spieler hüllt sich in Unauffälligkeit, bis er die Stadttore passiert hat.
Was danach folgt, war bei beiden Teams eine wahre Herausforderung: Informationen mussten beschafft werden, und das war auf vielerlei Weise möglich. Die einfachste Methode war das Belauschen, wer es interessanter wollte, der machte sich bei dem Volk beliebt, und wer wild war auf Ärger mit der Wache, der bedrohte den Träger der Informationen einfach oder stielt sie ihm kurzerhand.
Die merkwürdigen Flaggen, die in einem anderen Bericht bereits angesprochen wurden, dienen als Speicherpunkte - beißt Altair unterwegs ins Gras, wird er an diesen Punkten einfach wiederbelebt.
Wie bei den vielen anderen Testern zuvor hatten die beiden Redaktionsteams keine großen Probleme, ihre Ziele auszuschalten - unschöner wurde da die Flucht vor den aufgebrachten Wachen. Wer hier nicht mit Taktik und Vorsicht waltet, hat im Grunde schon verspielt. Oft helfen die zuvor zurechtgelegten Verbindungen zu Passanten, die euch bei der Flucht unterstützen - anders muss man sich auf sein Glück verlassen.
Die kompletten Previews könnt ihr hier nachlesen:
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Friday, 19. October 2007 |
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Es sind einige Bilder aufgetaucht, die das Assassin’s Creed-Team mal ganz persönlich zeigen. Die insgesamt fünf Bilder zeigen natürlich Jade Raymond und andere wichtige Personen, die Assassin’s Creed ins Leben gerufen haben. Hier geht’s zu den Bildern. |
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Altair, das Schlacht... äh, Frachtschiff |
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Geschrieben von Artemis
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Friday, 19. October 2007 |
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Ein kleines Kuriosum hat mir gerade Tears of Dawn gezeigt:
Es gibt ein Frachtschiff, das den stimmigen Namen Maersk Altair trägt. Erstaunlicherweise wurde es erst vor kurzem gebaut - ob einer der Ingenieure wohl ein heimlicher Fan von Assassin´s Creed ist? ;o)
Wer sich selbst überzeugen will:
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Jade Raymond dokumentiert Assassin’s Creed |
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Thursday, 18. October 2007 |
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Ein neues Video ist heute auf gametrailers.com aufgetaucht, in dem Jade Raymond die Quest „Montferrat“ dokumentiert und zu einzelnen Passagen Kommentare abgibt, die jeweilige Geschehnisse beschreiben. Natürlich gibt es die beiden Videos in normaler Qualität und HD zu sehen. |
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Geschrieben von Artemis
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Thursday, 18. October 2007 |
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Die glücklichen Besitzer des Pre Order-Packs kennen es sicher, das klangvolle Thema von Jerusalem, das man dank eines Links problemlos downloaden kann.
Jene, die die CE nicht vorbestellt haben, kommen aber trotzdem in den Genuss des Soundtracks. 4players stellt das Lied zur Verfügung - mit einer happigen Dateigröße zwar, aber der Song macht den Verlust des Speicherplatzes auf der Platte wett!
Der Soundtrack wurde übrigens von Jesper Kyd komponiert, der Gewinner des British Academy Award. Genaueres dazu könnt ihr hier nachlesen: Soundtrack |
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Altair, das Spiderschwein |
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Geschrieben von Artemis
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Thursday, 18. October 2007 |
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Auch die Jungs von krawall.de durften in Düsseldorf Assassin´s Creed anspielen und schreiben ihre Erfahrungen mit dem Game in einem höchst amüsanten Preview. Neuigkeiten gibt es nicht viele, da bisher alle Previews offenbar dieselbe Mission behandeln, aber dafür liefert man euch einen grandiosen Bericht, der die Langeweile vertreibt ;o)
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