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Assassin's Creed Comic
Geschrieben von one-cool   
Saturday, 1. September 2007
Auf der PAX gab es neben einer Vorführung zu Assassin's Creed auch einen Sneak Peek in den Comic von AC, der der Limited Edition beigelegt sein wird. gemacht wird der Comic von den Penny Arcade Zeichnern Gabe und Tycho.

Die erste Seite des Assassin's Creed Comics

Quelle: Jason Preston.com
Diskutiert über den Comic in unserem Foren-Thread
 
Ein mittelalterlicher Actionthriller
Geschrieben von Artemis   
Saturday, 1. September 2007

... so zumindest sieht Kino das Game Assassin´s Creed.

Ein kurzes Interview mit Jade rollt Altbekanntes neu auf. Dadurch hält sich die Dichte neuer Infos in eng gesteckten Grenzen, aber wir wollen euch den Text trotzdem nicht vorenthalten. Für Kurzweil sorgt er nämlich allemal!

Kino-Preview

 
Das HUD
Geschrieben von Artemis   
Thursday, 30. August 2007

Der Bildschirm von Assassin´s Creed mag auf den ersten Blick verwirrend und vollgepackt mit Anzeigen sein - aber das trügt. In Wahrheit sind die wichtigen Infos präzise genug, um sofort ins Auge zu stechen, und doch so hintergründig, dass sie einem beim Spielen kaum stören und nur ein Leitfaden sind. Ein kurzer Blick an den Bildschirmrand, und sofort ist klar, was um uns herum geschieht.

Keksus hat sich die Mühe gemacht, den Bildschirm zu entschlüsseln, und zeigt uns in dieser Grafik, was die einzelnen Symbole bedeuten.

Das HUD


 
Assassin's Creed Hands On
Geschrieben von one-cool   
Thursday, 30. August 2007
Die Kollegen von Ars Technica hatten die Möglichkeit, selber Assassin's Creed auf der X07 (was für ein Event war noch letzte Woche? GC, PAX, X07) anzuspielen. In ihrem Preview gibt es nicht wirklich viel Neues ausser zwei Teile, die wir euch auch gleich übersetzt haben:
Zitat:
Ich konnte mich frei durch die Stadt bewegen: Ein Sandkasten für meinen Spieltrieb. Er erklärte, dass man diverse Sehenwürdigkeiten und Wegpunkte in der Stadt finden kann, die einiges über die Stadt und die Umgebung dem Spieler verraten. Jedoch sie sind nicht immer einfach zu finden - deshalb ist auch eine der Herausforderungen im Spiel, dass man alle Wegpunkte im Spiel findet und die gesamte Geschichte erfährt.
Zitat:
Meine letzte Herausforderung war... dass ich sterben sollte. Ich sehnte mich nach der Chance sie dazu zu bringen, ihren berühmten Game Over Bildschirm, der lange als Geheimnis gehütet wurde, mir zu erklären. Unglücklicherweise war das ungewöhnlich schwer, da sich Altair schnell regenerierte (wahrscheinlich, um die Demo leichter zu machen). Das Ergebnis war, dass ich nur fragen konnte, was der futuristische Game Over Screen denn bedeutet. Die Antwort war rhetorisch so wort~ und informationskarg wie möglich. ,,Es gibt einige Geheimnisse, die wir bis jetzt zurückhalten", sagte Mathieu entschuldigend, ,,Ich denke, dass die Spieler bald herausfinden, dass in der Welt einiges mehr vorgeht, als es derzeit den Anschein hat."

Diskutiert darüber in dem Thread im Forum.
 
One-cool´s Preview
Geschrieben von Artemis   
Wednesday, 29. August 2007

Die Games Convention 2007 ist vorbei - nun haben unsere fleißigen Reporter jede Menge Infos zusammengetragen, natürlich auch zu Assassin´s Creed.

One-cool hat sich die Mühe gemacht und eine Demo, die nur begrenztem Publikum gezeigt wurde, für euch in Worte zu einem Preview zusammengefasst.

Nachlesen könnt ihr den Text hier: one-cool´s Preview

Wenn ihr Kommentare zum Preview loswerden wollt oder Fragen habt, oder einfach ein wenig Feedback geben wollt, ist hier der Thread zum Diskutieren

 
Info's von der PAX
Geschrieben von one-cool   
Monday, 27. August 2007
Auf der PAX, der Penny Arcade Expo, wurde ebenfalls nochmal die E³ Demo gezeigt und auch neue Arten, wie man sie durchspielen kann. Patrice Desilet erklärte das Spiel und was man alles machen kann.

auf IGN.com wurde Live mitgebloggt, was gezeigt wurde, und ist ein guter Überblick über das Gezeigte.

Auf Gamespot.com findet ihr einen Live-Mitschnitt von der Demo, was Desilet sagt ist leider schwer bis gar nicht verständlich, man kann sich allerdings nochmal einen guten Überblick über die Demo machen sowie die Cut-Scenes im Spiel anschauen.
 
Animationen, Steuerung und HUD
Geschrieben von Keksus   
Friday, 24. August 2007

Und wieder einmal sind einige Informationen zu AC aufgetaucht.

Auf dieser Seite gibt es einen kleinen Bericht über die Steuerung und das HUD. Die Steuerung sollte mittlerweile ja bekannt sein, die Informationen über die Funktion des HUD hingegen sollten den meisten noch nicht bekannt sein.

Ausserdem ist auf Gamespot ein neues Video Interview mit Elspeth Tory aufgetaucht. Neben einigen Hintergrundinformationen erzählt sie auch etwas über den aktuellen Stand von Assassin's Creed.

 

 
Deutsche Fassung geschnitten
Geschrieben von Artemis   
Wednesday, 22. August 2007

Laut einem Bericht von Gamestar soll die deutsche Version von Assassin´s Creed wahrscheinlich geschnitten werden. Was genau unter die Schere der Zensierung muss, steht bislang nicht fest, aber es wird gemunkelt, dass einige Blutszenen entfernt werden und der Ragdoll-Effekt womöglich ebenfalls verschwindet.

Nachlesen könnt ihr es hier:

Gamestar

 
Kleine Neuigkeiten
Geschrieben von one-cool   
Monday, 20. August 2007
Es gibt zwei neue Kleinigkeiten aus der Welt von Altair...
Nummer 1 ist das zweite Buch, welches den Namen Assassin's Creed Book Two: The Eye of Heaven tragen wird und ebenfalls von Steve Barnes geschrieben wird.

Nummer 2 betrifft die Preise der Collector's Edition in Australien. So muss man heir für jede Colector's Edition einen anderen Preis bezahlen. So müssen die PS3 Besitzer bei
A$119.95 am tiefsten in die Tasche greifen, während die XBOX 360 Besitzer nur A$109.95 zahlen. Am günstigsten kommen die Besitzer von einem PC weg, da sie nur A$89.95 zahlen müssen.
Ich hoffe, dass diese unterschiedlichen Preise nicht auch so in Deutschland kommen werden: Die PC Version würde so 52.26 EUR kosten, während man für die PS3-Version ca. 70€ bezahlen müsste.

Australische Gamer müssen in die Tasche greifen

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