Assassin's Creed Brotherhood DevBlog 13 - "Multiplayer Gameplay-Styles"

Am heutigen Tag folgt nun der dreizehnte DevBlog-Eintrag, in dem über die Gameplayelemente des Multiplayer-Modus berichtet wird. Diese bestehen im Wesentlichen aus sozialer Tarnung, Kämpfen und freies Umherlaufen. Wie diese im Spiel zur Geltung kommen erklärt euch Creative Director Stephane Baudet im folgenden Eintrag.

Assassin's Creed Brotherhood DevBog 12 - "Multiplayer (Teil 2)"

Passend zum gestrigen Datum veröffentlichte Ubisoft den nun mehr zwölften DevBlog-Eintrag, in dem Stephane Baudet weitere Informationen zum Multiplayer-Modus bekannt gibt. So geht man z.B. genauer auf die beiden Spielmodi "Wanted/Gesucht" und "Alliance/Allianz" ein. Den kompletten Eintrag findet ihr wie gewohnt in der Quelle oder über "Weiter..."

Assassin's Creed Brotherhood: DevBlog 11 - "Multiplayer (Teil 1)"

Im frisch veröffentlichten elften DevBlog-Eintrag spricht Stephane Baudet, seines Zeichens Creative Director von Assassin's Creed Brotherhood über den Multiplayer-Modus. Der erste Teil handelt von den ersten Ideen, der Prototypphase sowie dem endgültigen Konzept. Den ganzen Eintrag findet ihr auf der offiziellen Seite, im Forum oder wie gewohnt über "Weiter..."

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