Assassin's Creed 2 - Die Ausrüstung

Hier werden Waffen und Ausrüstungsgegenstände aufgelistet, die in Assassin's Creed 2 integriert sind.

Kleinere Waffen:

Faustkampf-Attribute:

Name
Schaden
Tempo
Schutz
Verfügbarkeit
Fäuste
-

Die Hidden Blade

Die Tötungswaffe Nummer 1. Nur mit ihr kommt echtes Assassinen-Feeling auf. Im Nahkampf kann sie un auch benutzt werden, im 1ten Teil der Serie konnte sie weder blocken noch direkt angreifen - nur ein Konter-Angriff konnte man mit ihr ausführen. Im 2ten Teil hat man nun mit zwei Klingen doppelt soviel Spaß.

Versteckte Klinge:

  Name Beschreibung Verfügbarkeit
Versteckte Klinge Ermöglicht Attentatstechniken. Sequenz 02, Erinnerung 03
Panzerplatte mit Klinge Wehrt Waffen mit der Waffenhand ab. Sequenz 03, Erinnerung 02
Doppelklinge Versteckte Klinge für beide Hände. Ermöglicht Doppel-Attentate. Sequenz 04, Erinnerung 01
Giftklinge Zweite Kline für die leere Hand.
Ermöglicht Attentate mit Gift.
Sequenz 05, Erinnerung 07
Pistole Eine kleine Pistole, die an der versteckten Klinge angebract ist. Sequenz 09, Erinnerung 01

Der Dolch

Im Nahkampf mit wenigen Gegnern die erste Wahl. Schnell, handlich, tödlich - das sind wohl die wichtigsten Eigenschaften des Dolches. Auch wenn man mal von hinten heimtückisch töten muss, kann er sehr hilfreich sein.

Attribute kleiner Waffen:
 

 
Name
Schaden
Tempo
Schutz
Preis  (f )
Verfügbarkeit
Dolch 500 Sequenz 03
Messer 1300 Sequenz 03
Stilett 2200 Sequenz 04
Gelehrte Ochsenzunge 4100 Sequenz 05
Messer des Sultans 4300 Sequenz 06
Fleischermesser 6400 Sequenz 07
Gekerbte Ochsenzunge 9300 Sequenz 08
Metallener Caestus 2000 Sequenz 06

 

Distanzwaffen

Das Wurfmesser

Das Wurmesser im Fernkampf ist ideal dafür, lästige Bogenschützen von ihren Posten zu holen.

Wurfmessergürtel:

Name
Kapazität
Preis (f )
Verfügbarkeit
Kleiner Gürtel 10 - Sequenz 03
Mittlerer Gürtel +5 3000 Sequenz 06
Großer Gürtel +5 6000 Sequenz 09
Sehr großer Gürtel +5 - UPLAY-Webseite

Die Hidden Gun 

Die Hidden Gun ist eine spezielle Art einer Hidden Blade. Man kann durch die Klinge, wie bei einer Pistole, durch eine Kugel den Gegner verletzten. Ubisoft wollte noch eine zweite Fernwaffe isn Spiel einbauen. Diese spezielle Waffe haben wir wahrscheinlich auch Leonardo da Vinci zu verdanken, der Ezio immer mit neuen Ausrüstungsgegenständen versorgt.
 

Pistole:

Name
Kapazität
Verfügbarkeit
Pistole 6 Sequenz 09

 

Der Bogen

Pfeil und Bogen sind einer der ältesten Waffen, die die Menschen jemals benutzten. Jeder kennt den Bogen, er ist eine sehr effektive Fernkampfwaffe mit großer Reichweite. Jedoch darf Ezio diese nicht nutzten, weil diese Waffen zu umständlich für einen Assassinen wären, heißt es laut Ubisoft.

Rauchbomben

Die Rauchbombe dient zur Ablenkung und wird eingesetzt um die Flucht zu erleichtern. Der Rauch dehnt sich schnell auf den Radius von 4m aus und bleibt 8 Sekunden lang bestehen. Wachen innerhalb der Rauchwolke sind kampfunfähig.
 

Mittlere und Schwere Waffen

Das Schwert

Die Standard-Waffe. Wenn man das Schwert auswählt, ist man in den meisten Fällen auf der sicheren Seite. Es kann blocken, kontern und gehörigen Schaden anrichten. Durch sein Gewicht kann es allerdings nicht so schnell geschwungen werden - in hektischen Situationen könnte das böse Folgen haben.

 

 

 

 

 

Attribute Mittlerer Waffen:

 

 
Name
Schaden
Tempo
Schutz
Preis (f )
Verfügbarkeit
Normales Schwert - Sequenz 03
Venezianisches Schwert 1900 Sequenz 03
Streithammer des Söldners 1900 Sequenz 03
Altsyrisches Schwert 2300 Sequenz 03
Totschläger 3600 Sequenz 04
Offiziersschwert 5200 Sequenz 05
Florentinisches Malchus 5200 Sequenz 05
Streitkolben 10500 Sequenz 06
Krummsäbel 11300 Sequenz 06
Mailänder Schwert 11300 Sequenz 07
Kavallerie-Streitkolben 20800 Sequenz 07
Schiavona 25000 Sequenz 08
Altairs Schwert 50000

Sequenz 09
(nur Villa)

Streithammer des Heer-Führers 35000 50 Ferdern gesammelt

Lanzen und Hellebarden

Eine Lanze ist eine als Stoßwaffe gedachte Stangenwaffe, die über eine eisenbeschlagene Spitze verfügt. Die Gesamtlänge beträgt meist zwischen zwei und dreieinhalb Meter. Spezielle Lanzentypen erreichen aber eine Länge von bis zu acht Metern. Der Schaft ist aus Holz oder in neuerer Zeit meist aus Stahlrohr gefertigt. Sie ist dazu gedacht, den Gegner auf Distanz zu halten.

Die Hellebarde  ist eine Hieb- und Stoßwaffe, die zu den Stangenwaffen des Fußvolks gezählt wird. Sie wurde vorwiegend im 14. bis 16. Jahrhundert verwendet. Wie die Lanzen sind auch die Hellebarden, dafür zuständig den Gegner auf mittelgrßem Abstand zu halten.
 

Streithammer und Kolben

Ein Kriegshammer (oder auch Streithammer) ist ein im Kampf verwendbarer langstieliger Hammer und wurde bis ins 15. und 16. Jahrhundert in ganz Europa aber auch im Nahen Osten verwendet. Er diente dazu, einen Gegner trotz Rüstung zu verwunden. Dabei bot der Hammer grundsätzlich zwei Möglichkeiten:
Entweder konnte mit dem flachen Hammerkopf durch die Übertragung enormer Wucht die Rüstung eingedellt werden (bzw. einem ungerüsteten Menschen schlicht die Knochen gebrochen werden) oder sie wurde mit dem Schlagdorn durchstoßen.

Der Streitkolben ist eine Art der Hiebwaffen. Streitkolben waren mit Klingen und Dornen besetzte Keulen. Sie konnten entweder ganz aus Metall oder aus Holz mit Metallbeschlägen gefertigt sein. Eine Abgrenzung zum Morgenstern ist nicht wirklich eindeutig möglich.

Zweihandäxte

Eine Streitaxt (auch: Zweihandaxt)  ist eine als Waffe verwendbare Axt mit mittelgroßem Schaft. Äxte gehören neben Pfeil und Bogen zu den ältesten Waffen der Menschheit. Die größte Schwierigkeit bei der Verwendung von Streitäxten, ist dieselbe wie auch bei allen anderen schweren Hiebwaffen (s.o.) : das hohe Gewicht, das für den Schaden verantwortlich ist, führt zu einer schnelleren Ermüdung des Kämpfers. Vorteile einer Streitaxt im Vergleich zu einem Schwert sind: höhere Robustheit, niedrigere Kosten, höhere Durchschlagskraft bei Rüstungen.

Attribute Schwerer und Langer Waffen:

Name
Schaden
Tempo
Schutz
Verfügbarkeit
Bastardschwert Von Gegnern, die diese Waffen benutzen.
Zweihändige Axt Von Gegnern, die diese Waffen benutzen.
Doppelaxt Von Gegnern, die diese Waffen benutzen.
Speer Von Gegnern, die diese Waffen benutzen.
Hellebarde Von Gegnern, die diese Waffen benutzen.

Schutzausrüstung und Rüstungen

Armschutz:

 

 
Name
Gesundheit
Widerstand
Trefferpunkte
Verfügbarkeit
Armschützer
Leder
    200 Sequenz 04
Armschützer
Helmschmied
    300 Sequenz 05
Armschützer
Metall
    400 Sequenz 06
Armschützer
von Missaglia
    500 Sequenz 09

Beinschutz:

 
Name
Gesundheit
Widerstand
Trefferpunkte
Verfügbarkeit
Lederstiefel 250 Sequenz 03
Hemschmied
Stiefel
350 Sequenz 03
Metallstiefel 450 Sequenz 07
Stiefel von Missaglina 650 Sequenz 08

Schulterschutz:

 
Name
Gesundheit
Widerstand
Trefferpunkte
Verfügbarkeit
Schulterteile
Leder
300 Sequenz 01
Schulterteile
Helmschied
450 Sequenz 04
Schulterteile
Metall
550 Sequenz 07
Schulterteile
von Missaglia
700 Sequenz 10

Brustschutz:

 
Name
Gesundheit
Widerstand
Trefferpunkte
Verfügbarkeit
Brustschutz
Leder
400 Sequenz 03
Brustschutz
Helmschmied
500 Sequenz 05
Brustschutz
Metall
600 Sequenz 07
Brustschutz
von Missaglia
800 Sequenz 09

Altairs Rüstung:

 
Name
Gesundheit
Widerstand
Trefferpunkte
Verfügbarkeit
Armschützer von Altair

 

 

 

 

nach allen Assassinengräbern
Stiefel von Altaïr

 

 

 

 

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Schulterplatten von Altair

 

 

 

 

nach allen Assassinengräbern
Brustschutz von Altair

 

 

 

 

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Sonstiges

 

Medizinbeutel:

Name
Kapazität
Preis (f )
Verfügbarkeit
Kleiner Beutel 5 - Sequenz 01
Mittlerer Beutel 10 3000 Sequenz 01
Großer Beutel 15 6000 Sequenz 01

Gifttäschchen:

 

 

Name
Kapazität
Preis (f )
Verfügbarkeit
Kleines Täschchen 3 - Sequenz 05
Mittleres Täschchen 6 3000 Sequenz 07
Großes Täschchen 9 6000 Sequenz 10

 

Das Fluggerät Leonardo da Vincis

Unser neuer Assassine kann fliegen. Zumindest manchmal. Leonardo da Vincis Fluggerät können wir sogar bei manchen Missionen nutzen. In einer speziellen Sondererinnerung (Romagna-Forli­ am Leuchtturm am Venezianischen Vorposten) kann man so oft man möchte mit dem Glugerät fliegen und nach Lust und Laune Wachen von den Dächern schubsen.