Assassin's Creed 2

Assassin's Creed 2: Klotzen statt Kleckern ...

... so lautet die Devise von Ubisoft. Mit frischen Games und viel Optimismus will sich Ubisoft an die Spitze der Entwickler katapultieren und lässt dafür alle Motoren mit voller Kraft fahren. Da besonders bei ihrem Musterschüler Assassin's Creed 2 Wert auf Qualität gelegt wird, hat man das Entwicklerteam vergrößert - was sich natürlich auf die Entwicklungskosten auswirkt.

Assassin's Creed 2: Interview mit Sebastien Puel

Sebastien Puel, Producer von Assassin's Creed 2, wurde in einem neuen Interview wieder durch die Mangel gedreht und plauderte einige interessante Neuigkeiten aus. So soll unter anderem die Flugmaschine vom Spieler direkt steuerbar sein - über sie werden wir die nächste Zeit noch einiges erfahren. Außerdem geht Puel näher auf die neuen Skills von Ezio ein, unter anderem den Climb Leap, ein Move, der den Spieler beim Klettern gleich mehrere Meter zurücklegen lässt.

Assassin's Creed 2: Und es geht weiter!

Gleich eine ganze Schwemme mit News erreichte uns die letzten Tage: So verrät Sebastien Puel, Producer vonAssassin's Creed 2, in einem Interview auf The Age Blogs einiges über den neuen Helden Ezio, wie man das alte Italien der Renaissance zum Leben erweckt hat und geht auch tiefer auf die Story ein - erstmals wird nun auch erwähnt, dass Desmond selbständig seine DNA dazu benutzt, die Erinnerungen zu wecken und damit den Assassinen der Zukunft zu helfen.

News für Teil 2

Auf areagames.de findet sich heute für euch eine schöne Zusammenfassung aller News der letzten Wochen über Teil 2. Unter anderem könnt ihr dort Informationen über Ziele und Waffen, sowie ein Ende, dass wieder Rätsel aufwerfen soll, nachlesen.

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