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Die Konsolenversionen von Assassin's Creed 3 sahen für manche Augen bereits sehr schön aus, doch dank DirectX 11 konnten die Entwickler auf dem PC noch einmal etwas nachlegen und weitere Effekte hinzufügen. So sind dank TXAA (Temporal Approximate Anti-Aliasing) die Kanten der Objekte weicher gezeichnet.
Eine weitere Technik, genannt Tesselation zeichnet die von Connor im Schnee hinterlassenen Fußspuren weicher und lässt sie so realistischer wirken. Wie die einzelnen Techniken im Spiel zum Einsatz kommen, kann im nachfolgenden Video verfolgt werden.