Assassin's Creed 2: Klotzen statt Kleckern ...

... so lautet die Devise von Ubisoft. Mit frischen Games und viel Optimismus will sich Ubisoft an die Spitze der Entwickler katapultieren und lässt dafür alle Motoren mit voller Kraft fahren. Da besonders bei ihrem Musterschüler Assassin's Creed 2 Wert auf Qualität gelegt wird, hat man das Entwicklerteam vergrößert - was sich natürlich auf die Entwicklungskosten auswirkt.

Assassin's Creed 2: Interview mit Sebastien Puel

Sebastien Puel, Producer von Assassin's Creed 2, wurde in einem neuen Interview wieder durch die Mangel gedreht und plauderte einige interessante Neuigkeiten aus. So soll unter anderem die Flugmaschine vom Spieler direkt steuerbar sein - über sie werden wir die nächste Zeit noch einiges erfahren. Außerdem geht Puel näher auf die neuen Skills von Ezio ein, unter anderem den Climb Leap, ein Move, der den Spieler beim Klettern gleich mehrere Meter zurücklegen lässt.

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